Pravidla kuličkové hry RINGER
Pravidlo 1. Hrací plocha
Hrací plochu tvoří kruh, 180-200 cm v průměru.
Pravidlo 2. Rozhodčí
Hru řídí rozhodčí, jehož rozhodnutí je konečné.
Pravidlo 3. Kuličky
Kuličky jsou ze skla, nebo keramiky o průměru 12-15mm
Pravidlo 4. Střelec
Střelec je kulička hráče, kterou vystřeluje ostatní kuličky z kruhu. Je ze skla, nebo keramiky o průměru max.19.1 mm.
Každý hráč
má střelce odlišné barvy. Svého střelce dá ke schválení rozhodčímu.
Pravidlo 5. Hra
(a) cílem hry je vystřelit jednu nebo více kuliček
z kruhu.
(b) správná střelba se provádí následujícím způsobem:
1.
Kloub ruky je položen na kruh (podle
pravidla 6.)
2.
Ukazováček poskytuje kolébku pro střelce a palec je umístěn za ukazováčkem,
nebo druhým prstem.
3.
Palec pak vystřelí střelce z ruky.
(c) každá počáteční střelba je provedena podle
pravidla 6 (a).
(d) po střelbě následuje jedna z těchto možností:
1.
Střelec projel kruhem a nevystřelil žádnou kuličku.
2.
Střelec vystřelil jednu, nebo víc kuliček z kruhu a sám opustil kruh.
- hráč si vezme vystřelené kuličky, pokračuje soupeř
3. Střelec vystřelil jednu, nebo víc kuliček z kruhu a sám zůstal v kruhu
- hráč si vezme vystřelené kuličky, pokračuje dál ve hře z místa kde zůstal jeho střelec podle pravidla 6 (b).
4. Střelec zůstal v kruhu a nevystřelil žádnou kuličku .
- pokračuje soupeř
Pokud
střelec zůstane v kruhu, hráč bude pokračovat z tohoto místa podle
pravidla 6 (b).
Pravidlo 6. Střelba
(a) hráč hrající z venku kruhu dotýká se kloubem
ukazováčku jeho ruky hrany kruhu.
(b) hráč hrající vevnitř kruhu dotýká se kloubem
jeho ukazováčku kruhu tak, že jeho střelec je přímo nad bodem kde původně
ležel.
Jestliže hráč není schopen odehrát z pozice podle pravidel, vezme si střelce
a v dalším kole pokračuje z venku kruhu.
(c) jestliže hráči střelec upadne, nebo omylem špatně
vystřelí považuje se to za platný pokus.
Pravidlo 7. Fauly
(a) Hráč počas střelby posune rukou.
(b) Hráč nehraje podle 6 (b) .
(c) Úmyslně
pohne, nebo zastaví kuličku šaty a pod.
Následující pravidla rozhodčí použije, pokud hráč
udělal faul a vystřelil kuličku z kruhu:
(i)
kulička bude přemístěná co nejblíže středu kruhu.
(ii) střelec patřící soupeři bude vrácen jemu, ale jestliže střelec patří hráči ze stejného družstva bude odstraněn ze hry (při soutěži družstev)
Při faulu hráč si vezme střelce z kruhu a dostane
trestný bod. Po třech trestných bodech hráč bude vyřazen ze hry.
Pravidlo 8. Rozbití
(a) Kuličky. Jestliže je kulička rozbitá během hry záleží
na postavení největší části kuličky.
(b) Střelce. Jestliže střelec je rozbitý během hry záleží na postavení největší části střelce.
Pravidlo 9. Utkání družstev
(a) utkání družstev sestává z jedné nebo více her.
(b) družstvo tvoří šest hráčů, jeden z nich
je jmenován kapitánem. Kapitán určí pořadí ve kterém členové týmu
budu hrát, oznámí to rozhodčímu a toto pořadí zůstane nezměněné po
celou dobu hry. Kapitán smí změnit pořadí mezi hrami. Jeden člen každého týmu
bude jmenován sběračem kuliček, které předá zapisovateli na konci každé
hry.
(c) hraje se mezi dvěma družstvy, jednička prvního,
jednička druhého, dvojka prvního …
(d) družstva sedí proti sobě nejméně 3 metry od
kruhu vedle sebe v pořadí v jakém budou hrát, odejít může jen
hráč na kterém je řada. Za porušení je trestný bod, po třech trestných
bodech je tým vyřazen.
(e) pro týmová utkání je v kruhu umístěno
rozhodčím 49 kuliček ve středu kruhu u sebe.
(f) který tým hraje první rozhodne rozstřel. Kapitáni
drží kuličku mezi palcem a ukazovákem u nosu a upustí ji na čáru, kdo je
nejblíže čáry začíná.
(g) první tým, který má 25 kuliček je vítězem hry.
Pravidlo 10. Mezinárodní utkání mužstev
mezinárodní utkání mužstev jsou hraná přesně tak
jak klubová, 6 hráčů volí
Kuličkový svaz české republiky, o.s.
Pravidlo 11. Individuální utkání
(a) individuální hra je hraná mezi dvěma nebo více
hráči, hraje se podle pravidla 9
(f) ale se všemi zúčastněnými hráči.
(b) počet kuliček pro individuální hru je 4x počet
hráčů +1, minimum je 25.
(c) vítězí hráč, který vycvrnkne víc jak polovinu
kuliček, nebo když jsou vycvrnknuty všechny tak který má nejvíc.
(d) jestliže dva hráči dosáhnou stejného počtu následuje tie-break ve kterém bude ve hře 13 kuliček se stejnými pravidly.





