Pravidla kuličkových her
Kuličkového svazu České republiky
(poslední změny v pravidlech jsou vyznačeny červeně)
Kuličkový svaz České republiky organizuje turnaje v kuličkových disciplínách:
A. S rozhozem
B. Cvrnkaná
C. Ringer
Pravidla pro hru S ROZHOZEM
1. Hrají proti sobě dva hráči. Hozením mince se určí vítěz losu, který zvolí kdo bude začínat rozhoz v lichých hrách. V sudých hrách začíná rozhoz druhý hráč.
2. Hráči stojící za startovní čarou začínají hru rozhozem. Startovní čára je vzdálena 5 m od středu důlku. Hráč který začíná hodí směrem k důlku po jedné svých 5 kuliček, potom pokračuje soupeř a takto se střídají až odhází všechny své kuličky. Pokud hráči kulička upadne, nepovažuje se to za hod.
3. Po odházení všech svých kuliček pokračují hráči cvrnkáním libovolné své kuličky v hracím poli. Hru začíná hráč který má víc kuliček v důlku, v případě rovnosti který má kuličku blíže definovanému středu důlku.
4. Hráč se stává vítězem hry v momentě kdy cvrnkem kteréhokoliv hráče se umístí do důlku jeho poslední kulička.
Pravidla pro hru CVRNKANÁ
1. Hrají proti sobě dva hráči. Hozením mince se určí vítěz losu, který si zvolí startovní čáru ze které bude cvrnkat a začínat v lichých hrách. V sudých hrách si volí startovní čáru a začíná druhý hráč.
2. 3 m od středu důlku jsou vyznačeny dvě startovní čáry vedle sebe, mezi kterými je 50 cm mezera. Hráči se střídají ve cvrnkání po jedné kuličce. Nejprve odcvrnkají všechny kuličky určené pro danou hru ze startovní čáry (kuličky pokládají za startovní čáru; v případě že by startovní čára překážela cvrnkání může pořadatel povolit položení kuličky max.2 cm před čáru, v tomto případě ale musí zajistit rozhodčího který bude dohlížet na regulérnost), poté pokračují cvrnkáním libovolné své kuličky v hracím poli.
3. Hráči mají ve hře stejný počet cvrnků, tzn. že pokud poslední svou kuličku do důlku umístí hráč který začínal, jeho soupeř má ještě jeden závěrečný cvrnk.
4. Vítězem hry se stává hráč který po posledním cvrnku má v důlku všechny své kuličky a soupeř má mimo důlek alespoň jednu kuličku.
Společná pravidla pro hru S ROZHOZEM a hru CVRNKANÁ
5. Kuličky
Každý hráč hraje kuličkami barevně odlišenými od soupeře. Kulička může být vyrobena z jakéhokoliv nekovového materiálu nebo olovnatého skla. Velikost kuličky musí být z rozpětí 10,0-16,5 mm včetně. Počet kuliček se kterýma hraje každý hráč určuje pořadatel turnaje před zahájením turnaje z možností 10, 15 nebo 20 kuliček. V případě, že se kulička po čas hry rozbije, umístí se náhradní kulička na místo větší části rozbité kuličky.
6. Důlek
Důlek je kulatého tvaru o průměru 5-12 cm, hloubka min. 3 cm. Uprostřed důlku je vyznačen definovaný střed, ke kterému se měří v případě potřeby vzdálenost kuliček. Vzdálenost se měří k nejbližšímu okraji kuličky.
7. Hra
Hráči kuličky cvrnkají libovolným prstem, tzv. šourání je zakázáno. Hráč se při cvrnku smí dotknout pouze jedné vlastní kuličky. Pokud posledním cvrnkem se umístí do důlku všechny zbylé vlastní i soupeřovy kuličky je tato hra považována za remízu a do skóre se započítá jako "0".
- pokud hráč při cvrnku změní polohu soupeřovy kuličky čímkoliv kromě právě odcvrnkávané kuličky, vrátí se všechny kuličky které změnily polohu na původní místo a ve hře pokračuje soupeř.
- pokud hráč při hře nemůže najít některou ze svých kuliček do dvou minut, hraje s náhradní kuličkou od startovní čáry cvrnkáním
- pokud hráč použil při rozhozu nebo cvrnkání ze základní čáry víc kuliček, je to považováno za jeho chybu a nadbytečné kuličky se stávají součástí hry
- za cvrnk se považuje jakýkoliv dotek kuličky
- pokud hráč potřebuje zvednout kuličku za účelem úpravy terénu, nebo přemístit kuličku na startovní čáru, musí to předem nahlásit rozhodčímu
- hráč smí upravovat terén pouze pokud cvrnká kuličkou která je od středu důlku dále než 15 cm, přičemž se nesmí dotýkat soupeřových kuliček
- pokud změnu polohy kuličky zapříčiní nějaký vnější faktor (pohybující se předmět - zvíře, divák, kuličky z vedlejšího hřiště) kulička se vrátí na své místo. Pokud není možné určit kde kulička byla, hráč hodí (cvrnkne) kuličkou od startovní čáry a pokračuje cvrnkáním.
- v případě úmyslného odcvrnkávaní soupeřovy kuličky jsou hráči povinni si zjednat patřičný prostor. Pokud soupeřovu kuličku zastaví vnější faktor, kulička zůstane na daném místě. Pokud vnější faktor zastaví kuličku hráče který odcvrnkává, kulička se přemístí na startovní čáru (v případě že se kulička zastavila blíže než je startovní čára).
- hráč který je na řadě může, pokud se mu zdá pozice kuličky nevýhodná, kuličku umístit za startovní čáru a pokračovat cvrnkáním
Po skončení hry rozhodčí nebo hráči přepočítají kuličky v důlku a dosažené skóre zapíši do zápisu. Pokud poražený hráč sebere z hrací plochy své kuličky (byť i jedinou) před spočítáním kuliček v důlku, potvrzuje tím vítězství soupeře i kdyby soupeř ještě neměl v důlku všechny své kuličky.
8. Zápas
Zápas se hraje na sudý počet her. Za vítězství na hry se udělují 3 body, za remízu a vítězství na celkový počet kuliček 2 body, za remízu na hry i kuličky 1 bod, za remízu na hry a prohru na kuličky 1 bod, za prohru na hry 0 bodů.
9. Rozhodčí
Všechny sporné momenty řeší rozhodčí, kterým je ředitel turnaje nebo jím pověřený rozhodčí. Jeho rozhodnutí je konečné a není možné proti němu protestovat.
10. V prostorách hřiště platí zákaz kouření
Pravidla pro hru RINGER
pravidla naleznete kliknutím na tento odkaz



